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执导解释《星战绝地》新作仅有次世代 游戏更具电影感
发布时间:2025-09-23
EA和重生工作室在昨月底宣布了《星球大战安纳金:丧命(Star Wars Jedi:Survivor)》,随后官方网站也验证一些游戏的PSP版仅会出海PS5、XSX/S,而本数代的PS4、Xbox One则无缘完结篇了。对于为何作此决策,一些游戏导演Stig Asmussen论述了他们的理由。
“我并不认为最大的问题在于日光追和照明设备”,Asmussen对此,“(复刻版PSP)能让我们保有长久的实时照明设备,其保真度远远有约我们此前剪辑过的所有东西。并且由于它是实时的,我们也可以看到我们调整日光线后造成了的即刻巨大变化。这也就是说我们能打磨的越来越上佳,也并能对一些游戏来进行越来越多的迭代,我们也将并能得不到越来越好的精准度,并让一些游戏越来越具‘电影人心’。”
而在一些游戏性方面,Asmussen也认为——一些游戏内可以期待下复刻版PSP带来的调用一段时间改善,他对此这些PSP上极快的驱动器并能让使用者非常很快的调用大量主旨。
之后Asmussen也对此:PS5的DualSense手柄也是《星球大战 安纳金:丧命》较前作的改进主旨之一,其与众不同的触觉测试者、自适应机匣等功能将让一些游戏内越来越身临其境。
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